我认为他们应该尽量拉长本世代的前索求更强性周期,追逐PS5 Pro性能提升的尼高想法,但受硬件成本上涨影响 ,管建我不认为开发者在渴求这样的议延硬件升级 。我们要更强的不渴性能” 。其专属硬件零部件的前索求更强性价格涨幅,

当年用PS2的尼高玩家,

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The 管建Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,”

他接着说道  :

玩家的议延预算是有限的。也能诞生出极为出色的不渴游戏。这意味着索尼和任天堂的前索求更强性本世代主机 ,

PS5发售即将满六年,尼高存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,管建关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的议延新特性 ,而不是不渴靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。所以我觉得 ,或许可以每年收300到400美元 ,很多玩家大概率都持类似看法 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。任何新硬件能否成功  ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。当前的性能表现完全够用 。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。

得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,拥有PS5 、不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,开发者也是如此  ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。即便是性能不算顶尖的硬件 ,我完全没有升级换机 、尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。前PlayStation高管吉田修平认为 ,你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,同时绑定相关服务 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多  ,初代Switch已经证明 ,都远超其他所有娱乐品类。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。

“如果硬件售价超过1000美元,吉田修平表示 ,如果真到了那个地步 ,如今不管是PC还是主机 ,除了最死忠的硬核玩家 ,但到了PS5这一代 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,”他说,